□投稿者/ Luu 一般人(3回)-(2008/08/03(Sun) 17:07:47) [ID:5wcolM4a]
| 記事内容:[お知らせ]
最近のBF全体の戦闘姿勢や、ごく一部ではあるが活動中の言動などを見てきて、 メンバーのまとまりや、各担当分野に対してのみなさんの認識度に少しばかり不安を 感じたので、先々のことを考え、リーダからこれからのあり方について書いておきます。
まず戦闘指揮ですが、サブリーダであるセラさんに一任しています。 戦闘指揮者は全ての戦闘に対し戦略・戦法を立て、それを実行し、みなさんに指示を出して 動かす権利を持っています。 サブリーダとはいえ、とても重要なポジションに立っているのです。
よって、戦闘中に指揮者が指示を出したら、それに従ってメンバーは行動しなければなりません。
人それぞれ色々な戦略・戦法はあるでしょう。 「この戦法でやればいいのに...」と感じ、歯がゆく思うこともあるでしょう。 特にハプニングのためによる戦闘態勢の崩壊で、窮地に陥ってしまった時などは、 それを強く感じることでしょう。
気持ちは十分わかります。
ですが、自分の考えている戦法と違うからと苛立って、指揮者の指示もきかず、 それぞれ口々に違う戦法を言い合い、または勝手な行動をとっては「チームワーク」がとれません。 特に窮地に陥っている状況下でそれをやられると、状況を改善させるどころか もっと悪い方向(全滅)へと向かってしまいます。
戦闘に勝つためには戦略・戦法も大事ですが、「チームワーク」も大切です。 その「チームワーク」を乱しては、どんなに良い戦法であっても、意味のないものに なってしまいます。
指揮者が出した指示内容に対してのフォローは構いません。 BFルールの一番最後の項目「BF運営管理者(担当)の御案内」に 【戦闘指揮者:Seraphy(補佐:Lucyu,Junes) ※BFメンバー全員の協力は必須です。】 と明記してあるとおり、
「○○の担当は自分がやりましょうか?」 「では、○○については自分がやりますね」
等、指示内容に対するフォロー(協力・補佐)をすることはまったく問題はありません。 むしろ進んでやってくれると「※BFメンバー全員の協力は必須です」にも当てはまりますし、 とても助かります。
良い例として、戦闘前にロット対象であるアイテムの案内を流したり、キリン戦でいえば 陰縫いの順番決めや、MPつきた黒や死亡した前衛の入れ替えをしたり、マラソンルートの 邪魔にならないよう声を掛け注意しあったり、衰弱している人を誘導してあげたりと、 進んでやってくれている人達がいます。 こういった事がとてもありがたい行為であり、これこそが「協力・補佐」といえます。 LSとして、これからも変わらず続けて欲しいと思う部分です。
逆に、指揮者の了解を得てない作戦や、指示中の声を遮って指示内容を無視した戦法を 勝手に他メンバーに指示するなどの行動はいただけません。 こういった行動は「協力・補佐」には当てはまりません。 「混乱の元」となります。
複数人がそれぞれ勝手に指示すると、指示を受ける側は、いったい誰の指示で行動すれば いいのか分からなくなり、結果「混乱」を起こします。 その「混乱」を起こさないために「戦闘指揮者」を一人と定め、存在しているのです。
セラさんの投稿(No15)に返信を書いてくれたレンちゃん(No16)が言うように、 これまでの戦闘を見ていると「戦術についての意識の統一」は確かにできていないと 私も感じます。 だから、まとまりもなく、トラブルも起こってしまうのでしょう。 今までハッキリとした指示やみなさんへの確認をしなかったこちら側にも責任はあり、 また、反省させられる部分です。m(_ _)m
なのでこれらの改善策として、今後の「意識の統一」をするためにも、 以下のようにしてください。(※注意事項も含めてあります)
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セラさんへ: 初めてのイベントや、参加人数によっていつものPT構成ではできない戦闘のときは、 戦法にも大きく関わることなので、みなさんにジョブ&PT構成指示をお願いします。
戦略説明ですが、その他活動の時にやったように、最初掲示板にて全体的な戦略や 戦法を書き、それに対する重要点・注意点、また、お願いする担当部分があれば その指示も細かく、素人が見ても分かりやすく書くようお願いします。
4神戦やキリン戦は、今までの戦法をがらっと変えるのでなければ、特に改めて 戦略・戦法の詳細を書く必要はないでしょう。
現在必要と思う部分は、4神戦の場合、今まで戦闘前にハッキリとこちらから 指示を出していなかった「クマスタンの有無」や「パラナ」「陰縫い」等の 担当・順番決めの指示。 これは当日、当てはまるジョブの人に担当と順番を決めてもらう形の指示で 良いと思います。(今まで、みなさんが自主的に決めてくれていた部分です) あとは、気になる注意点があれば、いってください。 このくらいなら当日やってもさほど時間は取らないでしょう。
キリン戦の場合は、これも4神戦同様、今までみなさんが自主的にやってくれて いる担当部分、「クマスタン」「陰縫い」「黒の入れ替え」「戦闘不能の前衛の入れ替え」 等を、意識の確認の意味で、軽く指示してあげてください。(これも当日で大丈夫でしょう)
あとは一番気になる部分である、4神担当PTの盾の担当やその盾が死亡した時のフォロー、 盾の交代、アラから見えない現状報告の徹底等。 全体的では、戦闘態勢が崩れた時の、立て直し方の指示。
今までの戦闘をみてもこれらが重要点だと思えますので、みなさんが分かりやすい説明を お願いします。 当日説明だと長くなりそうであれば、掲示板にて、お願いします。 4神戦・キリン戦の部分は以上で大丈夫だと思います。 他に気になる点がありましたら、セラさんの判断で加えた説明をお願いします。
あとは、初めて行うイベントは、全体的な戦略・戦法が必要なので、大変ですが 戦略・戦法含めた指示内容を掲示板に載せてください。
掲示板で説明した件については、戦闘当日に最終確認として、補足程度の軽い説明を してあげてください。
戦闘後、反省点や新たな注意点などもでてくると思います。 それらも掲示板に書いて、いつでもみんなが読めるよう、案を出し合えるようお願いします。
------------------------------------------------------------------------ メンバー全員へ: 今後どのジョブで来たらいいか迷ったときは、セラさんに相談するようお願いします。
PT構成を考えるときにとても重要なので、これからはホームページの「活動予定」に載せる イベントに対しての出欠の有無や、出席する際のジョブ(予定でOK)を必ず書いてください。 何らかの事情で「活動予定」に出欠の連絡が入れられなかったら、Luuへメッセージをいれるか、 メンバーの誰かに伝言を頼むかしてください。
上記(セラさんへのお願い文)に書いたとおり、今後戦略説明は掲示板で行いますので、 必ず目を通すよう、お願いします。 ※戦闘当日にされる説明は、掲示板を読んでいるを前提としたものとなります。
掲示板の戦略説明で、わからない点や聞きたい点など、必ずでてくると思います。 そういった質問は、戦闘当日に聞かずに、できる限り掲示板でお願いします。 戦闘当日にされる最終確認の説明時も、軽い確認程度の質問であればいいですが、 長く時間をとってしまうような質問は、当日ではなく、掲示板でお願いします。 ※当日説明だとそればかりに時間をとられ、戦闘できる時間が大幅に減ってしまいます。 少ない活動時間の中でイベントを楽しむためにも、ご協力お願いします。
また、説明文の中で理解できない部分の質問は、必ず返信してあげてください。 わからないままで何も書かずにいると、説明者としてもこの説明内容でみなさんが 理解してくれているものだと判断してしまいます。 スムーズな戦闘を行うためにも、また、戦闘中のトラブルやハプニングを避けるためにも わからない部分の意思表示はしっかりとするよう、お願いします。
それと「このような戦法もありますが〜」「このような戦略はどうでしょう〜」などといった 情報があれば、攻略説明へ返信として書いても構いません。 そういった情報は歓迎します。 戦闘指揮者としても、色々な情報があれば、それを参考により良い戦法を考えることもでき、 助かるかと思います。
ですが、これだけは頭に入れておいてください。
色々な情報は助かりますが、それをどのように取り入れ、活用するかの最終判断は 戦闘指揮者であるセラさんです。
自分が書いた戦略・戦法がセラさんの判断で取り入れられなかったとしても、それに対して 拗ねたり、反発したりしないよう、お願いします。 また、戦闘指揮者とて全てにおいて万能ではありません。 思わぬハプニングや想定外の出来事等により、失敗もあるかと思います。 それに対して揚げ足取りをするような態度、作戦内容に対して責めるような言動もおやめ下さい。
また、メンバーの中で何か失敗をした時や、戦闘中どうしたら良いかの質問や案の発言に対し、 心ない言葉を投げつけたり、冷たくあしらったりするのもおやめ下さい。
最近ある一部のメンバーですが、そういったことをしている、または態度に出したり におわせたりしている人を目にします。
リーダとして、活動内の雰囲気を悪くするような行動や発言を見逃すことはできません。 これを読んで心当たりのある人、態度を改め、以後気を付けるようお願いします。
↑↑ここまで↑↑ --------------------------------------------------------------------------
さて、なぜ掲示板に〜としたのか、理由を以下に書いておきます。
それは、始めの頃の99神印章/真龍戦でのこと。 参加した人は覚えているかと思いますが、あの時、当日説明+戦法会議を 戦闘前にやりました。
方法としては、おかしくはないです。 ですが、その内容がまとまるまでかなり時間を取られてしまいました。
PM9:00集合とした活動で、戦闘ができる人数がPM10:00近かったですが 集まれたのにも関わらず、会議のまとめがスムーズに行かなかったがために、 戦闘開始ができたのはPM11:00頃になってしまいました。 結果、最初からいた人には長く待たせてしまい、その上戦闘回数も減ってしまいました。
なぜ会議時間がこれほどまでに長くなってしまったのか。
それは、前回の反省も含めてそれぞれの戦法が出され、どれがいいか検討している 最中にも色々と案が出され、当たり前ですが、まとめるための時間が掛かってしまったこと。 それとなにより、後からきた人へのもう一度の説明も原因の一つです。 多少、端折った説明だとしても、振り出しにもどることには変わりなく、 時間もそれなりにとられます。
これが事前にまとめられていたらどうでしょう?
戦闘指揮者の戦略・戦法説明とメンバーへの指示内容。 メンバーから、参考となるその他の戦法情報。 その提供された情報をどのように活用するか考える時間と、取り入れた場合に発生する 戦法の変更。 それを再度メンバーが読み直す為の時間。 戦闘指揮者の指示内容に対するメンバーからの質問と、その返答。
これらを掲示板で行っておけば、戦闘指揮者からの当日の説明は、最終確認としての 軽い説明で済み、メンバーからは質問に対しての再確認に近いもので済むので、 大きく時間をとられることもなくなります。 掲示板を見ているのだから、後から来たメンバーへ、最初から戦法の説明し直し という時間もなくなりますし、スムーズに戦闘へ参加もできます。
これならば、イベントを楽しむ時間を有効的に使うことができますよね。
よく活動時間を使って話し合おうという案を目にします。 しかし、このBF活動は週に1回しかなく、また、活動時間は集合時間を含め PM9:30〜AM12:00の2時間半しかありません。 しかも戦闘ができる人数が集まるのはだいたいPM10:00〜PM10:30の間。 戦闘開始時間をPM10:00と早めにみても、たった2時間しかないのです。
BFが毎日行われる活動ならば、活動時間中に会議をしても構わないでしょう。 今日が会議でつぶれたから、明日イベントしましょうということもできます。 しかし、上記にも書いたとおり、BFは週1回2時間半しかない活動です。 そして、次の活動は1週間後です。
この貴重な時間を予定したイベントの為に目一杯使いたいのです。
誰でも、 「集まりました」「では始めましょう」 とスムーズにイベント開始ができた方がいいでしょう? いつ始まるのかとジリジリ待つのは嫌でしょう?
なので、できる限りイベント時間を有効的に使うため、これからは掲示板を フルに活用しますので、みなさんのご協力をお願いします。
長くなりましたが、以上です。
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